Minimum tłumaczenia
Bez godzinnego wdrażania. Gra ma ruszyć szybko i dawać frajdę od pierwszej tury.
Black Orbit to dynamiczna gra planszowa z prostymi zasadami, teleportami, polami specjalnymi i zwrotami akcji, przez które nawet lider nie może czuć się bezpiecznie.
Wchodzisz na planszę, rzucasz kostką i ruszasz w stronę mety. Brzmi spokojnie? Tylko do chwili, gdy teleport, pole specjalne albo ruch przeciwnika wywróci całą rozgrywkę.
Zasady poznajesz szybko. Przebiegu partii nie przewidzisz nigdy.
Bez godzinnego wdrażania. Gra ma ruszyć szybko i dawać frajdę od pierwszej tury.
Teleporty, cofnięcia, dodatkowe rzuty i ruchy, które potrafią przestawić całą stawkę.
Nawet gracz blisko mety może nagle spaść w dół. Zwycięstwo nie jest pewne do końca.
Trasa prowadzi przez dziesiątki pól i miejsca, w których sytuacja potrafi zmienić się w jednej sekundzie. Każda partia układa się inaczej.
Plansza, pionki, karty i elementy specjalne w aktualnej wersji projektu. Kliknij zdjęcie, aby otworzyć je w pełnym rozmiarze.
Wynik określa, o ile pól przesuwasz pionek.
Przejdź odpowiednią liczbę pól w stronę mety.
Pole specjalne ma pierwszeństwo i może całkowicie zmienić sytuację.
Black Orbit nie powstał przy biurku jako kolejny produkt do odhaczenia. Zaczął się od prostego pomysłu: stworzyć grę, do której można usiąść niemal od razu, a mimo to do ostatniego rzutu nie wiedzieć, kto naprawdę wygra.
Każde pole, zasada i kolejna wersja projektu przechodzi przez prawdziwe rozgrywki, poprawki i następne testy. Plansza zmieniała się razem z grą — krok po kroku, aż chaos zaczął działać dokładnie tak, jak powinien.
Chcę, żeby Black Orbit był prosty do rozpoczęcia, ale niemożliwy do przewidzenia.
Obserwuj rozwój projektu.
Kulisy tworzenia, testy, kolejne wersje i informacje o premierze.
Masz pytanie o Black Orbit?